Diseño multimedia para la Arqueología y el Patrimonio Cultural

Las nuevas tecnologías del diseño aplicadas a la Comunicación gráfica de yacimientos arqueológicos. 

Reconstrucciones virtuales 3D

Infografías en Yacimientos

Fotogrametría

Vídeos / Interactivos

Diseño constructivo y Montaje de espacios expositivos

Soportes y Paneles Interiores/Exteriores

Impresión pequeño/gran formato

Publicaciones Impresas

Webs temáticas personalizadas

Yacimientos Arqueológicos

El valor de la Historia

Todos somos conscientes de que debemos crear espacios para conservarlos y mostrarlos al Público dotándolos de la información gráfica y documental necesaria para que el visitante interactúe con esos restos arqueológicos, y entienda perfectamente lo que está viendo.

Sabemos por experiencia, que poner en valor gráfico y didáctico un pequeño yacimiento arqueológico no es una tarea tan complicada como parece, y que es una inversión extraordinariamente rentable.

BALAWAT es una de las empresas pioneras en España en este tipo de tareas, y queremos ponernos manos a la obra ayudándoles a poner en valor estos trocitos de nuestra historia. 

 Y hacemos cosas como estas...


Aquí puedes seguir todas nuestras últimas publicaciones:

El Equipo de Balawat


José Luis Gómez Merino

Director de arte de Balawat

Estudió En la Facultad de Bellas Artes de Madrid y rápidamente se profesionalizó como Ilustrador de prensa donde ha tenido una larga trayectoria El Mundo, El País, Vocento, Interviú, Fundación March... 
El mundo de la prensa fue muy ágil en la incorporación de las nuevas tecnologías que a la postre han terminado por devorarla. Pero a nosotros nos sirvió para aplicar ese bagaje a la comunicación gráfica de la Arqueología, mundo que nos apasionaba. Además de la dirección de Arte, José Luis realiza los audiovisuales y las modificaciones y correcciones que siempre van surgiendo a los modelos, que se realizan en permanente diálogo con los responsables científicos.

Mª Angeles Orejudo María

Edición gráfica de Balawat

Licenciada en Historia del Arte, es la voz sensata del equipo.
Se dedica a la documentación, maquetación y diseño de las obras de balawat en distintos soportes. Publicaciones impresas, aplicaciones interactivas, páginas web... Entre sus programas de uso habitual están una gama importante de la suite de Adobe, tales como Illustrator, Flash, Premiere... y otros de diseño gráfico, de diseño de temas escolares, o páginas web de diferentes compañías de software.

Jesús Gómez Merino

Técnico especialista en software 3D.

Formado en todos los campos de la producción gráfica: Diseño, pre-impresión, plotters de impresión, estudio de materiales, soportes, impresión de pequeño y gran formato, fabricación, montajes, eventos, stands ferias nacionales e internacionales, musealizaciones... 
Miembro fundador de Balawat allá por el año 2000, cuando se trabajaba con procesadores pentium II.
Responsable tecnológico del I+D+I en las herramientas 3D aplicadas a nuestros propósitos en el campo de la Arqueología.  

Margot Gil Melitón

 Ingeniera en Geomática y Topografía.


Máster SEAV en Arqueología y Patrimonio Virtual, Documentación, Preservación y Difusión del Patrimonio Cultural con especialidad en; Documentación Geométrica del Patrimonio, Visualización avanzada del Patrimonio y Restauración Virtual.
Posee una amplia trayectoria y experiencia en el campo de la Ingeniería Civil adquirida en el sector privado que actualmente aplica junto con una formación especializada en beneficio del patrimonio cultural.

 

Daniel Gómez Corral

Técnico Superior en Realización de Proyectos Audiovisuales

Se ocupa de la grabación y montaje del material audiovisual, además de la fotografía.


Juan Víctor Mejías Calero

Desarrollador Web

Diseñador y programador web, con más de 15 años de experiencia. Trabaja tanto Frontend como Backend, utilizando para ello tecnologías como JavaScript, PHP, MySQL, Directus, HTML5/CSS3, Flash/ActionScript y KrPano para visitas virtuales en 360º.